Artikkelit
Koe upea uudelleentulkinta Lara Croftin ensimmäisestä jännityksestä löytääksesi kadonneet salaisuudet Atlantikselta. Mukana on huikeita kuvia, progressiivinen pelattavuus ja uusia shokkeja, jotka antavat ainutlaatuisen uuden hengen. Tämän lisäksi peli on hauska useiden pelaajien kanssa, joten se on pieni mutta hauska lisä sarjaan. Kuten sanottua, uusi vuoden 2001 julkaisu vaatii pelaajilta pienen mutta tyydyttävän jännityksen.
- Alicia Vikanderin tähdittämä uudelleenkäynnistys Lara Croftina sai ensi-iltansa vuonna 2018, ja se oli paras mahdollinen.
- Koska suunnittelijoilla oli paljon innovatiivista vapautta, he varmasti harkitsivat rakentajien profiiliin liittyvää yksinkertaista vinkkiä varmistaakseen, ettei Lara tekisi profiilille juuri mitään.
- Vaikka pelissä on epätavallisia lyhytaikaisia tapahtumia ja monia häiriöitä, siinä on loistava herkkujärjestelmä ja edistyneitä aktiviteetteja heti alusta alkaen, erityisesti Gray DeLisle Natlana.
Laran täytyy kestää vauhdikasta taistelua, muokata aseita ja taktiikoita sekä voittaa uuvuttava ympäristö selviytyäkseen tytön varhaisimmasta jännityksestä, ja saat selville uuden saaren kohtalokkaan salaisuuden. Uudet pelit, jotka näet täällä, on valittu nimen samankaltaisuuden, pelityylin ja sanan perusteella. Julkaiset Lara Croftin saadaksesi takaisin uuden Dagger of Xianin käyttämällä akrobaattisia liikkeitä, ampuma-aseita ja ratkaiset pulmia valtavissa ja vaarallisissa paikoissa, joissa on uusin auto ja paljon rajummpia toimintakohtauksia kuin edeltäjässään.
Sen lisäksi, että Graves leikki esineillä, kuten vasaralla, luodakseen outoa musiikkia, hän loi yhdessä naapuriarkkitehdin Matt McConnellin kanssa toisen lyömäsoittimen, jolla onnistuu sekoittamaan erilaisia outoja tunnusomaisia musiikkikappaleita uuteen orkesteripartituuriin. En odottanut Tomb Raiderin ja Tomb Raiderin ilmestyvän GOG:iin pitkään aikaan, mutta ne ovat täällä ja molemmat ovat parempia pelejä. Uudet mukaansatempaavat kolmiulotteiset ympäristöt muistuttavat kaivostoimintaa, kun taas ammattilaiset pyrkivät oppimaan salaisuuksia, poistamaan esteitä ja hallitsemaan vihollisia. Tämän ympäristön myötä se on luonut monipuolisempia liikkeitä ja parempaa viestintää ympäristön kanssa, ja sen hallinta kasvaa ja paranee. Lara Croft tutkii egyptiläisiä raunioita vangitakseen uuden hyvyyden Setin hyödyntäen tasohyppelyä, pulmienratkaisua ja taistelumekaniikkoja muinaisessa arkeologisessa ympäristössä.
Penalty Duel kasino peli | Tomb Raider We-III Remastered, jossa mukana Lara Croft
Tomb Raider, joka julkaistiin vuonna 1996, on uraauurtava toimintajännityspeli, joka esitteli pelaajille ikonisen Lara Croftin. Et tarvitse GOG Galaxy -tiliä pelataksesi Tomb Raider GOTY:tä. GOG-peleissä ei ole DRM:ää ja niitä voi pelata täysin offline-tilassa ilman kunnollista internetyhteyttä. Moninpelisisältöä tai -ominaisuuksia ei ole lainkaan.

Tescon yksinoikeudella avuksesi on saatavilla uusin Handle Strike -koulutus, joka sisältää noin kolme asepäivitystä ja yhden taitopäivityksen. Isossa-Britanniassa Online Game tarjosi uuden henkilökohtaisen Explorer Model -paketin, joka sisälsi tutkimusaiheisen Challenge Tomb -haudan ja taidepäivityksen. Vaporista ostaneet asiakkaat saivat ilmaisen varmuuskopion Lara Croftista ja Valkoisen vartijan haudasta, vaikeustason Tomb of the Lost Adventurer -haudasta ja Shanty Place -moninpelikartasta.
- Yhtäkään moninpeliviestiä tai -ominaisuutta ei ole suljettu.
- Uusimmat ruudukkoon perustuvat kehitysaskeleet ovat välttämättömiä suuntapainikkeista riippuvan säiliönohjauksen ja Saturnuksen nelikulmaisesta polygonista riippuvan lähtöteknologian ansiosta.
- Roar Uthaugin julkaisema uusin vuoden 2018 Tomb Raider -uudelleenkäynnistyselokuvaversio perustuu osittain peliin.
- Aivan kuten mainitsit, upouusi vuoden 2001 julkaisu vaatii osallistujilta pientä mutta antoisaa jännitystä.
- Löydä tiesi peliin, joka on sarjakohtainen roolipeli tai joukkuekohtainen ammuntapeli, Grace tarjoaa aikaa näiden kanssa ja voit oppia uusia tekniikoita ja vastauksia, jotka auttavat pelaajia tietämyksessään.
- Uuden Angel from Darkin luomista vaivaavat vaikeudet jo nuoresta vaiheesta lähtien, aina siihen asti, kun tiimi yritti luoda upeamman pelin auttaakseen sinua kilpailemaan uusimpien toimintajännityspelien kanssa.
Sen sijaan, että videopelistä tulisi luovaan roolipeliin tai joukkuekeskeisiin räiskintäpeleihin perustuvia, Sophistication tarjoaa mahdollisuuden tutustua niihin ja oppia uusia tekniikoita ja ratkaisuja, jotka auttavat pelaajia heidän kokemuksessaan. Sen on oltava yksityiskohtainen, mutta ei, TR1 ei tunnu siltä, että pelin äänet olisivat samoja kuin monilla uuden konsoliversion tähdittäjillä. Suurimman osan pelistä ainoat äänet, joita kuultiin, olivat Penalty Duel kasino peli toimintapohjaiset tapahtumat, tunnelmalliset laulut ja Laran omat murahdukset ja huokaukset, joita kaikkia oli parannettu, eikä niiden tarvinnut kilpailla musiikin kanssa. Ensimmäisen Tomb Raider -pelin suunnitteli Toby Gard, joka kamppaili rakentaakseen Center Boardin, pelikehityskeskuksen Derbyssä, Isossa-Britanniassa, joka oli riippuvainen pelkästään pelien kehittämisestä kotipalvelimille ja Sega-konsoleille. Haluamme arvostaa sen juurta, kun nautit progressiivisesta pelisuunnittelusta, upeasta grafiikasta ja uusista odottamattomista tilanteista, jotka saavat pelaajat rakastumaan Laraan uudelleen.
Uusin ruudukkoon perustuva trendi on vaatimus d-pad-pohjaisen konttiohjauksen ja Saturnuksen nelikulmaisen monikulmiokeskeisen renderöintitekniikan ansiosta. Ryhmä ei koskaan saanut Nintendo 64 -teknologian kokoonpanoa, ja avausyritys hylättiin, kun Sony teki sopimuksen seuraavan Tomb Raider -pelin pitämisestä PlayStationilla vuoteen 2000 asti. Gard ja Douglas loivat ensimmäisen tietoluonnoksen ensimmäisen pelirakenteen ohella, minkä jälkeen Arnoldista tuli ohjelmistonkehittäjä liittyessään projektiin. Kehityksen aikana Key Framework myytiin CentreGoldille, jonka Eidos Entertainment puolestaan osti toukokuussa 1996 ja josta tuli levy-yhtiön käsikirjoittaja. Pelin kokonaissuunnittelu luotiin ennen kaikkea muuta, ja keskeisiä koukkuja ovat elokuvan teksti, joka on kolmiulotteinen maineesta inspiroitunut tunnelma.
Lisätietoja
Tämä on todellakin osa Tomb Raider -videopelin perusversiota, uuden käsikonsolin ja mobiililaitteen määritelmää, joista osa ei sisälly. Hänen asuttamansa maailma on täysin kolmiulotteinen, ja se voidaan luokitella kuutiomaiseksi. Tomb Raiderissa pelaaja ohjaa uutta arkeologi Lara Croftia etsimässä kolmea outoa Scion-esinettä ympäri maailmaa. Jos haluat uppoutua ryhmään, olet varmasti kiehtonut tuhansia ihmisiä ympäri maailmaa. Jos näet virallisia laajennuksia ja päivitettyä imagoa, älä odota enää. Eikä se ole yllätys, sillä ennen kuin pelaat suosittua Lara Croftia, pelaajat kohtaavat luolastoja, valtavia ja puhallettavia osia sekä kohtaavat uskomattomia olentoja, kuten dinosauruksia.
Musiikki

Taistelujen ja seikkailujen jälkeen Tomb Raiderissa on ympäristöpulmia, jotka vaativat tarkkailua ja joissa olet vuorovaikutuksessa maan kanssa. Tomb Raiderissa pelaat vaarallisissa ympäristöissä käyttäen hiiviskelyä ja kepposia, ja voit kulkea teknikkojen läpi voittaaksesi esteitä ja selvittääksesi vanhoja mysteerejä. Lara Croftin ensimmäinen kannettava jännitys tarjoaa isometristä tasohyppelyä ja pulmien ratkaisua muinaisten saaliiden keskellä.
Videopeli ylittää keskivertonsa uudet rajat ja tarjoaa pelaajille paitsi pelin myös trendin – hypyn jännityksen, uhkan ja mahdollisten löytöjen maailmaan. Kadonneesta Atlantiksen kaupungista Tiibetin kylmiin huippuihin asti uusi kerronta takaa, että pelaajat ovat aina tukikohdassaan, jatkuvasti tarkkailemassa ja tutkimassa. Tomb Raiderin kerronnalliset saavutukset perustuvat kykyyn sisällyttää monimutkaisia raportteja, jotka houkuttelevat ihmisiä pois pulmista. Koska Laran sormenpäissä on erilaisia aseita, pelaajien on suunniteltava vihollisten, villieläinten ja palkkasoturien, tuhoamista. Legendan luomiseksi Crystal Personalyn työntekijät loivat ainutlaatuisen pelimoottorin alusta loppuun, nimeltään Crystal System. Koska suunnittelutiimillä oli paljon luovaa vapautta, kehittäjät antoivat heille yksinkertaisen säännön hahmolle varmistaakseen, että Lara ei tee mitään luonteensa vastaista.
Tuore sinfoninen musiikki on luotu Roland Firmin Orchestral Expansion -paneelilla heidän Partnership-sarjan kitarallaan. Toisin kuin muissa aikapeleissä, peleissä ei ole aina yhtä kappaletta, jota voisi kuunnella; sen sijaan rajoitetut musiikkivivahteet soivat vain valittujen minuuttien aikana luoden vaikuttavan vaikutuksen. Vedenalaisissa ympäristöissä tulokset on luotu leikkimällä Gouraud-varjostuksella, joka luo reaaliaikaisen kuplan ja valot. Normaalin navigoinnin ja hallinnan takaamiseksi kamera on kiinnitetty tiettyyn osaan, ja voit luottaa Laraan ja keskittyä siihen kohteeseen.

Alkuperäisen ulkoasun on luonut Toby Gard, joka toimii Laran käsikirjoittajana ja sinä työskentelet yrityksen suorana muusikkona. Vertaansa vailla olevan atleettisuuden ja ylellisesti räätälöidyn seikkailuteknologian avulla Lara selvittää monia mysteerejä, joita vertikaalisesti rikas tasohyppelypuisto kätkee. Tutkiessaan eri yhteiskuntien ja mytologisten alamaailmojen saalista Lara kohtaa jälleen uuden konna Natlan, joka etsii itse Mjölniriä. Legendaarisen trilogian kolmannessa osassa Underworld Lara etsii Mjölniriä, ja tämä toimii historiallisena vastauksena Helheimiin, uuden kuolleen maailmaan.
